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/ Amiga Format CD 44 / Amiga Format CD44 (1999-08-26)(Future Publishing)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1999-10].iso / -in_the_mag- / basics / blitz / code_nuclearas.lha / nuclearassault / Docs < prev    next >
Text File  |  1999-04-05  |  6KB  |  165 lines

  1.  
  2. Nuclear Assault - Guide
  3.  
  4.  
  5.  
  6. Systemrequirements:
  7.  
  8. The game should run on every AMIGA with the AGA-Chipset or a graphic-card.
  9. If you have a graphic-card, you should use a screen-promotor to get the game
  10. on a graphic-card-screen. Normaly the game opens a 256-color PAL-HiRes-
  11. Screen.
  12.  
  13.  
  14.  
  15. Installation:
  16.  
  17. For playing from harddisk you only have to copy the maindirectory 
  18. "NuclearAssault" on your harddisk. But don´t rename the directory 
  19. "NuclearAssault"!
  20.  
  21.  
  22.  
  23. The idea:
  24.  
  25. I started to program on the AMIGA one year ago (Many years ago I programed
  26. on the C-16 and the C-64). After my tool "Mech-Konstruktor", this is my 
  27. first really action-game, I completed.
  28. I have taken a classical theme for it: The game is like the famous arcade-
  29. game "Missile Command".
  30.  
  31.  
  32.  
  33. The story:
  34.  
  35. It´s the year 2050. Bad hightech aliens want to conquer the earth 
  36. (innovative, isn´t it). They have jumped into the sol-system with a huge 
  37. armada of battle- and colonyships to expand their star empire. In a first
  38. bloody act they destroy the only human colony on Mars with a nuclear strike.
  39. After that, the aliens, which are resistent against radioactive beams, want
  40. to nuke out the industrial countries and other important countries enslave 
  41. the rest of human kind.
  42.  
  43. But the humans are not less of protection. In the last decades the nations
  44. have worked more and more in peace together, in the interest of exploration,
  45. specially in space exploration.
  46. In the year 2027 a big asteroid scratched only 2400 miles along earth.
  47. In believing of this danger the nations builded a defense system, which can
  48. destroy incoming objects. Now this defense-system has it´s first mission,
  49. not against asteroids, but against the launched alien nukes. You are the
  50. commander of this system and the only hope of human kind. Do it so, that 
  51. it´s not the last mission.
  52.  
  53.  
  54.  
  55. Aim of the game:
  56.  
  57. You have to protect the different nations against alien nukes, which could
  58. destroy the cities. For that work you have two weapon turrets. From level 
  59. to level the attack waves become harder and longer and with more dangerous 
  60. weapons like target-changing-missles, multiple warheads and deep flying 
  61. ufos. But you can arm up, too. After every level you get money for every 
  62. city, which has still alived. With that money you can tune up your weapon 
  63. bases.
  64.  
  65. If you defend all countries the earth is save and you are the winner of
  66. the game.
  67.  
  68. If you have done great work, you can enter your name into the highscore.
  69. The highscore will be saved, if you leave the program from the title 
  70. screen.
  71.  
  72. Note: You can delete the highscore by useing the program "Delete_Highscore"!
  73.  
  74.  
  75.  
  76. Playing the game:
  77.  
  78. In the titlescreen you can start the game by pressing the right mousebutton.
  79. With the left one you can quit the game.
  80.  
  81. In game, your guntowers are aimed on the mousepointer.
  82.  
  83. With the right mousebutton you can fire the right turret and with the left
  84. turret the left one. 
  85.  
  86. Between the levels you can tune up your weapon systems in the categories
  87. firepower (the explosions get bigger), in bullet speed (the shoots fly 
  88. faster), in targeting system (you can fire more shoots together, from one
  89. turret), in deflector shild (the shield of the weapon bases gets stronger)
  90. and in ammo store (you have more shoots for every level).
  91.  
  92. Every category can built up two times.
  93.  
  94. You have only to click on the pictures and you buy the wanted, even if you 
  95. have enough money.
  96.  
  97. You leave the shop by clicking on "Quit".
  98.  
  99.  
  100.  
  101. The enemys:
  102.  
  103. Their are different forms of enemy missles.
  104.  
  105. 1. The standard missles are always present. They are fired on a target and
  106.    they never change it.
  107.    Their explosion is different, from "firecracker" up to "heavy 
  108.    destroying". As longer the tail is, as bigger is the explosions.
  109.  
  110. 2. In Level 3, you will get fun with the target-changing-missles for the
  111.    first time. They have a scattered, orange tail and they are hard to 
  112.    hit, because they can switch on another city or base.
  113.    They have medium blast power.
  114.  
  115. 3. Later in game you have to hit the multiple warheads. They have green 
  116.    tails and can split themself everytime. The explosive power is low up 
  117.    to medium.
  118.  
  119. 4. There are also missles, with combines the advantages of the target-
  120.    changing missles and the multiple warheads. They have a bright blue
  121.    tail.
  122.  
  123. 5. Be careful of EMP-Weapons (Electro-Magnetic-Pulse-Weapons). They use a
  124.    totally unknown technology and looks like a blue and violett ion-cloud.
  125.    They are aimed on your turrets. They don´t damage, but it seems they 
  126.    opens a local space/time-gap with the effect of radiating a powerful 
  127.    number of loaded particles by sucking rounded marterial.
  128.    The effect: For the time the EMP is active, your electronic is jammed 
  129.                and you cann´t fire.
  130.  
  131. You are also attacked by flying saucers:
  132.  
  133. To destroy an ufo, you have to hit the ion-pulsedrivers on the lower side,
  134. because other sides of these spaceships are protected too hard by shields!
  135.  
  136. 1. The green scout ship is very fast and fires all types of standard 
  137.    missles.
  138.  
  139. 2. The red destroyer is loaded with target-changing-missles. Hit him!
  140.  
  141. 3. The fast commando ships attacks you with EMP.
  142.  
  143. 4. There are hard armored colony ships, equipted with multiple warheads. 
  144.  
  145. 5. The battlestar is the biggest ship. It fires rounds and rounds of 
  146.    dangerous target-changing multiple warheads. It has a enormous armor, 
  147.    but a slow speed.
  148.  
  149.  
  150.  
  151. Now I wish you much fun with my first game!
  152.  
  153. If you have questions or improvemments please contact me:
  154.  
  155. Michael Roßkopf
  156. Saarlandstraße 25
  157. 44866 Bochum
  158.  
  159. Germany
  160.  
  161. Tel.: 02327 / 31546
  162.  
  163. E-Mail: Michael_Rosskopf@gmx.de
  164.  
  165.